Project

General

Profile

Actions

Design » History » Revision 9

« Previous | Revision 9/25 (diff) | Next »
Никита Давыдовский, 03/02/2012 12:15 PM


Проект архитектуры

Модель архитектуры представлена на следующей схеме:

Описание уровней архитектуры

Сетевой уровень (Network layer) объединяет используемые социальные сервисы и среду передачи данных. В архитектуре представлены сервисы ВКонтакте, Facebook и Flickr. Каждый сервис предоставляет доступ к данным посредством собственного протокола. В настоящий момент в проекте MySocials реализована поддержка протоколов на основе XML и JSON.

Транспортный уровень (Transport layer) представляет собой набор библиотек доступа к социальным сервисам (драйверов). Основная задача драйвера - выполнять запросы к сервису для получения или отправки данных. Один запрос к драйверу может быть реализован в виде серии запросов к сервису.

Промежуточный уровень (Middleware layer) обеспечивает единый программный интерфейс (MySocials API) доступа к социальным сервисам. API реализован на основе XML. Для более удобной реализации приложений с использованием социальных сервисов реализована Qt библиотека (Core). Библиотека предоставляет набор базовых классов, средства кэширования для автономной работы и объединяет составные запросы.

Пользовательский уровень (User layer) объединяет разработанные приложения и плагины.
  • Плагины для Qt Messaging Framework (QMF plugins) предоставляют доступ к социальным сервисам аналогично доступу к почтовым сервисам.
  • Плагины приложений (Application plugins) реализуют работу с социальными сервисами в различных приложениях. В настоящий момент реализован плагин для Telepathy framework и плагин импорта контактов в адресную книгу Maemo.
  • Консольное тестовое приложение (Console application) позволяет проверить работоспособность драйверов и выполнять запросы на основе MySocials API.
  • Приложение для просмотра изображений социальных сервисов (Gallery)
  • Приложение для работы с социальными сервисами (MySocials)

Описание подсистем

Ядро (Core) – Подпрограмма, отвечающая за перенаправление запросов от других модулей к драйверам и наоборот, контроль использования оперативной памяти программой, выполнение повторяющихся задач(проверка сообщений, проверка друзей и т.д.)
Включает в себя:

  • Менеджер Событий - модуль, выполняющий через определенный промежуток времени повторяющиеся задача (проверка на новые сообщения и т.д.)
  • Модуль перенаправления запросов - модуль, который перенаправляет запросы, полученные от подпрограмм к драйверам

Драйвер (Driver) - подпрограмма реализующая взаимодействие с определенным сервисом или их группой
Включает в себя:

  • Модуль получения запросов от ядра
  • Отправка запросов и получение ответов от сервиса
  • Обработка ответа от сервиса
  • Модуль отправки ответа ядру

Интерфейс пользователя (UI) - Подпрограмма содержащая графический интерфейс пользователя. Содержит функции по выводу информации пользователю, вызывает функции из виджетов. Включает в себя:
Включает в себя:

  • Формы с компонентами из виджетов

Виджеты (Widgets) - Набор компнентов, содержащих логику работу интерфейса. Виджеты располагаются на уровне конечного приложения. Включают в себя:

  • модули(менеджеры) для соединения графического интерфейса и ядра
  • модели данных полученные от ядра и методы доступа к ним
  • функции обработки событий, поступающих от графического интерфейса

Ядро


Архитектура ядра

Структуры данных

В проекте MySocials для хранения данных используются специальные классы-хранилища. Каждому объекту социальной сети соответствует свой класс. Все классы должны наследоваться от базового класса (Base object), содержащего общие для всех объектов поля и методы.

Поля класса baseobject:

QString serviceId; // Id сервиса.
QString accountId; // Id аккаунта. 
QString ownerId;   // Id владельца объекта. 
QString objectId;  // Id объекта.
QString icon_url;  // Путь до иконки объекта. 
bool isPrivate;    // True если объект имеет ограниченный доступ и не может быть загружен с сервиса.
bool isEmpty;      // True если в объекте ничего нет, иначе - false.

Методы класса baseobject:

/* Генерирует имя файла на основе пути и ссылки на объект. */
const QString generateFileName(const QString &path, const QString &obj) const;

Поля класса event:

QString title;        // Название события.
QString description;  // Описание события.
QString startTime;    // Время начала события.
QString endTime;      // Время завершения события.
QString updateTime;   // Время последнего обновления информации о событии.
QString location;     // Географическое место расположения.
QString privacy;      // Приватность.
QString creator;      // Идентификатор пользователя создавшего событие.
QString icon;         // URL иконки события.
QString rsvpStatus;   // Статус участия.

Методы класса event:

/* "Упаковать" данные в XML формат. */
QDomElement toQDomElement(QDomDocument& doc) const;
/* Переопределение предыдущего метода. Во входных параметрах добавлен источник данных. */
static QDomElement toQDomElement(QDomDocument& doc, const Event& src);
/* Загрузить данные из XML. */
static Event fromQDomElement(const QDomElement& fr, const QString& srvcId, const QString& accountId, 
                             const QString& friendId);

Функции ядра

Получение списка событий

Описание: Функция, на основе полученных параметров, формирует и отправляет запрос к драйверу и затем получает ответ. После из ответа извлекаются данные и помещаются во внутреннюю структуру данных. После заполнения структура добавляется к списку. По окончании разбора посылается сигнал о том, что сообщения получены.

Параметры:

userId - id пользователя чей список нужно получить.
startTime - дата, начиная с которой нужно получить события (строка даты в формате UNIX_timestamp или ISO_8601).
alsoLoadIcons - также загрузить иконки.

Прототип:

void getEvents(QString userId, QString startTime, bool alsoLoadIcons)

Создание события

Описание: Функция, на основе полученных параметров, формирует и отправляет запрос к драйверу и затем получает ответ. После из ответа извлекается eventId (id созданного события) и функция возвращает его.

Параметры:

title - название события.
description - описание события.
startTime - время начала (строка даты в формате UNIX_timestamp или ISO_8601).
endTime - время завершения (строка даты в формате UNIX_timestamp или ISO_8601).
location - место проведения.
privacy - приватность.

Прототип:

QString createEvent(QString title, QString description, QString startTime, QString endTime, QString location, 
                    QString privacy)

Редактирование события

Описание: Функция, на основе полученных параметров, формирует и отправляет запрос к драйверу и затем получает ответ. Ответ должен содержать информацию об успехе редактирования (true/false) и эта информация возвращается из функции.

Параметры:

eventId - id события которое требуется редактировать.
title - название события.
description - описание события.
startTime - время начала (строка даты в формате UNIX_timestamp или ISO_8601).
endTime - время завершения (строка даты в формате UNIX_timestamp или ISO_8601).
location - место проведения.
privacy - приватность.

Прототип:

bool editEvent(QString eventId, QString title, QString description, QString startTime, QString endTime, 
               QString location, QString privacy)

Удаление события

Описание: Функция, на основе полученных параметров, формирует и отправляет запрос к драйверу и затем получает ответ. Ответ должен содержать информацию об успехе удаления (true/false) и эта информация возвращается из функции. Также функция удаляет информацию о событии из кэша.

Параметры:

eventId - id события которое требуется удалить.

Прототип:

bool deleteEvent(QString eventId)

Драйвер


Архитектура драйвера

Updated by Никита Давыдовский over 12 years ago · 9 revisions